91只鮫

Reyk

Creaturedesign, Umsetzung und Rigging eines Drachen f端r ein 3D-Game

Der Drache Reyk ist ein Companion-Charakter f端r ein Fantasy- Adventure-RPG. Der Schwerpunkt der Arbeit liegt auf dem Design des Drachens, das sowohl auf mythologischen Vorstellungen als auch auf in der Natur existierenden Konzepten basiert, abgestimmt mit den Anforderungen, die das Spiel an den Charakter stellt. Das Projekt umfasste neben dem Design auch die Umsetzung und das Rig- ging des 3D-Modells sowie erste Animationen. Parallel entstand ein Artbook welches den Designprozess dokumentiert sowie erste Entw端rfe f端r Spielwelt und Charaktere beinhaltet.

Bachelorarbeit von Corinna W旦rle, betreut von Prof. Jens M端ller und Br端nja Wollny.