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Clandestine Cult

AtmosphÀrisches RÀtselspiel

Als Spieler erwacht man auf einem verlassenen Raumschiff ohne Erinnerungen und rĂ€tselt sich mithilfe einer außerirdischen Waffe (Gravity Gun) durch die RĂ€ume. Die Waffe macht es möglich, die Schwerkraft an verschiedenen Objekten umzukehren und sie zu bewegen, was das Lösen unterschiedlicher RĂ€tsel ermöglicht. Indem man Teile der Hintergrundstory (in Form von Kristallen, angelehnt an einen USB-Stick) einsammelt, erfĂ€hrt man nach und nach, was mit der fremden Zivilisation, die sich auf dem Raumschiff befand, geschehen ist und steht gegen Ende selbst vor ihrem bedeutendsten Dreh- und Angelpunkt. Die Besonderheit unserers Spiels manifestiert sich vor Allem in der Waffe, oder auch „Graity Gun“, die man als Spieler trĂ€gt. Die Bezeichnung „Waffe“ ist dabei etwas irrefĂŒhrend. Sie sieht so aus und kann auf Objekte schießen, allerdings werden diese dadurch nicht zerstört. Es wird lediglich die Gravitation der Objekte umgekehrt, was fĂŒr das Lösen der RĂ€tsel wichtig ist.

Teamprojekt von AmĂ©lie Becker, Peter Bienas, Beatrice Csiszar-Kappel, Stefan Geis, Julia Glötzinger, Daniela Karg, Laura Kopold,Janina MĂŒller, Isabella Schink, Tino Selic, Silvia Tosato, betreut von Prof. Dr. Thomas Rist und Prof. Jens MĂŒller.